4月15日下午3点,由
设计艺术学院、国际交流合作处和匈牙利美术学院共同主办,为期约一周的匈牙利国际设计工作坊在设计艺术学院顺利开启。匈牙利美术学院Scenography系皮尔罗斯卡(Piroska É.Kiss)教授和
设计艺术学院环境设计系谭晖副教授共同主持了本次工作坊的开幕活动,设计艺术学院环境设计系的30名学生参与。
工作坊第一天,皮尔罗斯卡教授详细介绍了匈牙利美术学院的历史、学院、课程等,以及2014年由中欧文化教育基金会组织的“观千年岩彩,绘东西合璧”活动,讲述了他们如何在新洞穴作画的全过程。
本次皮尔罗斯卡教授工作坊从年轻群体的需求及他们与社会的关系出发,提出本次工作坊的主题为游戏与交流。以游戏形式和互动方式为工作坊设计主题,将虚拟的游戏运用到实际的场地设计之中,引起体验者与景观场地的互动,促进人与人之间的交流,以全新的创意为设计理念,让学生们畅游在虚拟与现实的切换中…在一周的工作坊课程中,进行了设计开题和设计交流。同学们从最初的调研入手,逐渐形成概念设计和设计策略,最终的成果在工作坊结课时进行了汇报、交流与分享。
4月20日下午2点,由谭晖副教授和皮尔罗斯卡教授共同主持的国际设计工作坊终期汇报在设计艺术学院顺利举行。出席本次汇报的有匈牙利美术学院皮尔罗斯卡教授、阿丹姆教授,
创作科研处处长潘召南教授,国际交流与合作处处长曾岳教授以及设计艺术学院教师龙国跃、马一兵、谭晖、韦爽真。在工作坊的学习中,同学们的思维活跃,创意点不断涌现,非常可贵的是,每一组的同学都用英语和老师交流他们的思路和想法,既表达了川美学生的设计能力,也提升了同学们的语言能力。从不同的虚拟游戏方式出发探索人与现实场地之间的互动与交流,同学们的结课作品丰富而精彩。本次工作坊开阔了同学们的眼界,学习了不同文化下的设计路径,应用跨学科方法,呈现出在游戏体验中人与人之间如何互动与交流。