北京攸乐科技有限公司
北京攸乐科技有限公司成立于2017年,由叶凯、胡磊万城等人创立,目前团队规模500+,是一家专注于移动互联网游戏新产品开发与运营的创新型企业,是国家高新技术企业、中关村高新企业、软件企业,2019年度被北京市朝阳区政府评为“朝阳明日之星”。总部设立于北京,公司核心骨干均毕业于中国科技大学、清华大学、北京大学等高校,公司成员均来自于业内知名手游研发公司,有着丰富的游戏研发成功经验。
公司一直秉持打造精英团队的理念,深耕游戏行业,致力于研发精品游戏,成为领先的跨平台移动终端游戏开发商。我们有强大的合作IP支持,且尊重并支持原创IP,力求玩法创新,始终坚持用户至上,用心服务于用户,为全球移动互联网用户提供极致的游戏体验。
我们提供极具竞争力的薪酬福利体系,丰厚的项目奖金和开放的学习平台,办公地址位于北京市朝阳区四环奥体中心的5A写字楼,地理位置优越,期待同学们加入!
公司网址:https://www.topjoy.com/
一、我们的岗位
原画设计师、游戏策划、客户端开发工程师、服务器开发工程师、技术美术TA、图形渲染工程师、引擎开发工程师、测试工程师、产品运营、粉丝运营
二、我们的薪酬福利体系
1.实习生薪酬福利:
1) 北京学生:交通+住房补贴500元/月,两个月
2) 外地学生:一周酒店住宿,交通+住房补贴1000元/月(两个月)
3) 餐补:20元/天
2.员工薪酬福利体系
1) 有竞争力的薪资及弹性绩效奖金激励机制:全年13-16个月薪水
2) 培训发展:火山课堂、大牛分享、实习生培训等
3) 福利体系:五险一金、商业医疗报销、法定假期、福利年假、节日礼品、生日礼品、婚育礼金、餐补等
4) 员工关怀:团建活动、午餐补贴、免费晚餐、交通补贴、下午茶等
三、我们的应届生带薪培养体系
1. 培训课程:
由公司技术总监、技术专家、架构师、项目经理、主程、主策级别老师直接带课,课程体系涵盖公司专业知识、游戏开发工具流程、项目介绍等。
2. 项目实践:培训结束后由总监、主程、主策担任导师,通过实操巩固专业知识。
3. 定期组织高管沟通会,分享公司发展历程、企业文化等。
四、应聘流程
TEP1欢迎有意向的同学登录TOPJOY校招官网 在线投递 https://jobs.topjoy.com/campus_apply/topjoy/36571#/
STEP2收到您简历后的48小时内联系您参加笔试面试
STEP3录用offer
STEP4实习入职
五、联系我们
工作地点:北京市朝阳区北辰西路8号院3号楼北辰世纪中心B座5-7层 联系电话:010-57058246
岗位介绍
招聘岗位 |
工作内容 |
职位要求 |
1.原画设计师 |
1. 负责手机游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计、三视图与风格制定; 2. 负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容; 3. 负责角色特效气氛的设计。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,熟悉原画设计的相关工作流程; 2. 有较强的设计能力与绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力; 3. 擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等; 4. 精通至少一种美术风格(写实、卡通); 5. 熟悉至少一种国内外文化(二次元、国风、武侠、西方魔幻); 6. 富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。 |
2.游戏策划 |
挖掘自身潜力,成为专业的游戏策划师。 未来的游戏制作人。 1. 参与构建游戏世界和其中的核心机制; 2.参与一款游戏从原型、研发到发布的全流程。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,专业不限; 2. 热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,思维开拓、对游戏有足够的投入和钻研; 3.优秀的文字表达能力和计算逻辑能力,思考问题清晰严谨、有创造力、有持久的探索欲和求知欲。 |
3.客户端开发工程师 |
1. 负责游戏产品客户端功能的设计和实现; 2. 完善产品架构,解决产品bug,提升产品性能; 3. 设计实现游戏开发中用到的工具; 4. 与策划、美术有效沟通合作,实现项目需求。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机及相关专业; 2. 擅长C++或C#编程语言及其思想; 3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识; 4. 擅长分析和解决问题,强烈的求知欲和出色的学习能力; 5. 良好的沟通能力,能够准确理解他人意图,清晰的表达自己的想法。 有以下经验者优先: 1. 熟习或精通某种脚本语言及其虚拟机; 2. 熟习或精通android/ios应用开发; 3. 具有游戏或工具软件的开发经验。 |
4.服务器开发工程师 |
1. 从事游戏及其相关周边产品后台服务的设计、开发、测试等工作; 2.参与后台集群架构设计、底层框架优化。 |
1. 2022届应届毕业生,计算机相关专业本科及以上学历,热爱游戏; 2.扎实的编程基础,熟悉常见的数据结构和算法; 3.掌握计算机网络相关编程,熟悉TCP/IP协议,掌握HTTP协议; 4.掌握操作系统相关知识,有一定的Linux使用基础,了解Shell、Python等脚本语言; 5.良好的学习能力、逻辑分析能力、沟通能力、团队协作能力。 |
5.技术美术TA |
1.研究游戏项目中美术内容制作、游戏引擎的各项工具使用; 2. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 |
1.2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2.有游戏公司实习经验者优先,有独立游戏开发经验者优先; 3.熟悉Unity3D/UE4等至少一款游戏开发引擎,掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 4.熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax/Maya、ZBrush、PS等; 5.熟悉至少一种脚本语言,如MaxScript、Mel等,有Shader编写能力,能根据项目需要编写相应的Shader; 6. 有一定的审美能力,热爱游戏; 7. 逻辑思维清晰严谨,有良好的分析和解决问题能力; 8.有下列相关作品者优先:效果开发(可以是材质效果、也可以是屏幕后处理等)、工具开发(引擎内或DCC内均可)、角色绑定、PCG(Houdini、SD或直接由代码实现均可)等。 |
6.图形渲染工程师 |
1. 负责游戏产品中3D图形渲染相关功能的设计和实现; 2. 优化产品3D渲染性能,解决产品Bug; 3. 协助美术和TA实现产品需要的渲染效果,提升产品画面品质; 4. 调研、设计并实现新的渲染技术,应用到产品中。 |
1.2022、2023届应届毕业生,本科及以上学历,图形学、计算机及相关专业; 2. 有游戏公司实习经验者优先,有独立游戏开发经验者优先; 3. 熟悉3D硬件渲染管线; 4. 熟悉至少一种底层图形API(DX、OpenGL/ES、Metal、Vulkan); 5. 熟悉至少一种Shader语言(CG、HLSL、GLSL),可独立编写Shader满足需求; 6. 熟悉Unity3D/Unreal4等至少一款游戏引擎; 7. 熟悉游戏中常见的渲染算法(地形、水面、天空、静态模型、骨骼动画、粒子、阴影、反射、光照图、全局光照、PBR、后期处理等); 8. 熟悉常见的渲染优化算法和技术(视椎体剪裁、场景层次结构、遮挡剪裁、动态合批、GPU Instance等); 9. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,有高度的责任心。 |
7.引擎开发工程师 |
1. 参与3D游戏引擎运行时功能和工具链的开发及优化; 2. 与顶尖研发团队研究图形渲染和物理领域的新技术; 3. 结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展; 4. 与产品团队合作,帮助提高生产力和品质。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历; 2. 计算机及相关专业,对图形学、物理、动画、自动化技术、仿真、编译器、工具软件感兴趣,扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言:C/C++/C#/Java; 3. 深入理解数据结构和算法,优秀的数学、计算机及操作系统知识; 4. 善于分析和解决问题,思维清晰严谨,逻辑性强; 5. 良好的英文技术文档阅读能力; 6. 强烈的求知欲,以及强大的自学能力; 7. 热爱游戏,有强烈的游戏开发热情。 有以下经验者优先: 1. ACM比赛或其他软件比赛获奖经历者优先; 2. 如下游戏引擎使用经验者优先:UE4、Unity; 3. 研究方向为计算机图形学、物理、可视化、虚拟现实、AR等; 4. 具有游戏或工具软件的开发经验。 |
8.测试工程师 |
1. 对游戏进行黑盒功能测试; 2. 对策划需求进行评审,编写测试用例; 3. 对游戏产品、平台服务等进行性能测试,分析性能数据,编写测试报告; 4. 服务器性能测试、安全测试、客户端性能测试的脚本开发与维护; 5. 编写ui自动化测试脚本。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 具有优秀的逻辑思维能力,较强的学习能力,以及抗压能力; 3. 会使用python/JAVA/各类脚本语言中的一种或几种进行测试工具开发的优先; 4.具备基本的接口测试、压力测试、程序性能分析经验; 5.熟悉postman、charlse、wireshark等测试工具; 6.熟悉HTTP、socket、websocket等通信协议; 7.熟练使用git、svn等版本管理工具; 8.熟练使用tapd等类似bug管理工具; 9.喜欢玩游戏,了解市面上各类型游戏。 |
9.产品运营 |
1. 分析及挖掘游戏用户行为及产品数据,生成相关分析报告,为产品运营、研发团队提供决策支持; 2. 基于用户及市场研究,建立用户画像,设计行业市场研究方案,并形成系统化的分析体系; 3. 建立业务指标体系、算法模型,提供游戏及市场分析或预测结果; 4. 探索开发数据相关工具,为数据分析或用户研究提供高效支持。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历,计算机、统计、数学等相关专业优先; 2. 熟悉SQL、Python、R等相关大数据常用技术,掌握基本的计算机语言; 3. 对数据具充分敏感性,深入了解游戏用户,能从数据中提炼核心结论并形成有价值的报告,获知数据中隐含的变化和问题所在; 4. 表达能力强,具有专业书面表达能力,有专业报告撰写经验者优先。 |
10.粉丝运营 |
1. 拓展二次元游戏现有粉丝体系,培养各分部项目粉丝群体,建立和管理二次元粉头关系,发展核心粉丝规模; 2. 能够有系统的粉丝运营规划能力,定期举办粉丝活动,提高群活跃度人气,提升粉丝群体积极性; 3.能够有较好的线下活动策划至执行能力,能够定期举办粉丝、粉头联动活动,拉进俱乐部与核心粉丝之间的关系。 |
1. 2022届应届毕业生,本科及以上学历; 2. 热爱游戏,工作细心,吃苦耐劳,责任心强; 3. 有较强的开拓精神,具有较强的理解、领悟、创新能力,愿意主动与团队交流协作; 4. 对游戏有一定了解,对二次元粉丝文化了解度高; 5. 熟练使用各类Office办公软件(Word、Excel、PPT) |